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早期的手機拍照功能,並不像現在如此完善,使用者事後還要用濾鏡程式製造特效,大大影響了使用心情。因此,當Instagram一推出濾鏡功能,便徹底顛覆了當時的相片App市場生態。

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除了遊戲產業以外,VR也具有醫療可能性的潛力。例如:針對恐懼症的治療。VR的醫療應用最終目的並不是將患者的心理因素完全根除,而是先讓患者在虛擬環境當中進行體驗給予刺激,試圖提高患者未來接受治療的意願。

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為什麼要跨足實體店面的設計?McKinsey 的研究報告指出,有 50% 的購買是源自口碑的影響,而口碑的來源有 80% 是來自直接互動下的體驗。所以如果想要創造獨特的體驗、在顧客心中建立獨特的品牌形象,如何創造線上線下一致的優良體驗,便成為極重要的課題。

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Discovery Digital Networks為了探討有無字幕是否會對YouTube上的影片產生影響,透過3PlayMedia的平台進行實驗。他們在2013年1月至2014年4月間,將125部影片加上隱藏字幕並與其他209部未加上隱藏字幕的影片比較,發現有加上字幕的影片,16個月下來的整體點閱率增加7.32%,在加上字幕後的14天內更來到了高峰13.48%。

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王派桓在心理學的知識與研究方法基礎之下,在Yahoo!待了五年的時間,其間多從事Web端產品的服務,除了研究之外,更統合了如何做設計準則以及與相關人員溝通等專案經驗

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鄭組長因為是統計背景出身,在資策會關注於消費行為的調查,且當時Iphone 3的出現,國內幾間大型的行動廣告業者同時轉型,資策會跟業者都看到了Mobile的未來發展的可能性

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文 / 陳怡靜 壹傳媒數位發展部總監陳建勳,在24年的媒體工作經驗中,不管是在雜誌、電視、網站,參與過多次內容或平台的草創,每一次總希望能提供出更完善的介面,讓使用者/讀者/觀眾易於接觸。 他在200…

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